Use barcos como parte del bucle de expedición
Un barco te lleva a sitios de pesca, objetivos, compradores y encuentros peligrosos. Planifique la ruta para que todavía tenga suficiente salud, equipo y atención para traer la captura de vuelta.
El juego presenta destino y distancia cues durante el viaje. Lea esas indicaciones antes de comprometerse a una dirección. La beta puede cambiar los nombres de las islas, el pedido y la disponibilidad, así que siga el objetivo actual y el destino en pantalla en lugar de una lista fija de islas.
Prepárate antes del embarque
Decide lo que el viaje está destinado a lograr. Una carrera de pesca necesita la Fishing Rod y una elección de atracción deliberada. Una ruta por zonas hostiles también necesita equipo de combate adecuado. Si usted ya lleva valiosas capturas, considere procesar pescado elegible en la fogata Forest Island y vender a Fisherman Joe antes de navegar en una nueva zona.
Utilice este cheque de salida:
- Confirme el destino o objetivo visible.
- Equipa el equipo necesario en la siguiente parada.
- Revisar la salud y los suministros actuales.
- Las capturas bancarias son demasiado valiosas para el riesgo.
- Asegúrate de que cada miembro del partido esté listo.
Navegue con cues actuales
Mantenga el indicador de destino y distancia en la vista, luego haga pequeñas correcciones en lugar de vagar entre hitos. Múltiples ambientes son parte de la progresión, incluyendo un área volcánica, pero las instrucciones exactas de la ruta pueden quedar obsoletas. Cuando la señal entra en conflicto con un viejo guía, confíe en el juego actual.
Acérquese con cuidado en un muelle o costa. Un aterrizaje precipitado puede separar una tripulación o colocar al pescador directamente al lado de una amenaza. Parar, escanear el área, luego elegir si desembarcar, pescar desde una posición segura, o continuar.
Plan de pesca paradas alrededor de la seguridad
Antes de fundir, decide quién controla o mira el barco. Un pescador esperando una mordida no puede monitorear completamente el movimiento y los enemigos. Si juega solo, elija un lugar donde puede detener rápidamente la pesca, utilizar Drop Fish cuando sea necesario, y cambiar el equipo.
No dejes que una captura determine toda la ruta. Si el área se vuelve insegura o la distancia de regreso está creciendo, deje mientras el viaje sigue siendo recuperable. Los barcos ayudan a acceder a nuevas oportunidades, pero el progreso viene de completar el ciclo de captura, proceso, venta y actualización.
Responder a las amenazas durante el viaje
El juego incluye grandes encuentros hostiles y amenazas de isla. Mantener el equipo accesible y utilizar las acciones contextuales para el elemento que equipa. Las armas de gran alcance y rango soportan situaciones diferentes, pero ninguna instalación de armas es obligatoria para cada viaje en barco.
En una fiesta, nombrar un punto de reagrupación y anunciar salidas. Cuando un jugador cae detrás, deténgase en el punto acordado en lugar de moverse más lejos. Cuando el barco o la ruta se hace difícil de controlar, reducir la velocidad, reorientar hacia la señal actual, y reanudar sólo después de la organización de la tripulación.
Saber cuándo regresar
Cuando la captura vale la pena proteger, la tripulación se debilita, la ruta no está clara, o el próximo encuentro excede la preparación actual. Un retiro deliberado mantiene la economía de expedición funcionando. Vender, inspeccionar la tienda en vivo, abordar la debilidad, e intentar la ruta de nuevo.
Prepárate antes de salir, lee la ruta actual y deténgase sólo cuando tenga una razón. Vuelva antes de que el riesgo de viaje cuesta más de lo que vale la captura.
FAQ
¿Cómo sé dónde tomar el barco?
Siga el objetivo actual más el destino visible y las indicaciones de distancia. Son más confiables que un pedido fijo de isla de una versión anterior.
¿Debería vender antes de un viaje en barco largo?
Vender cuando usted está llevando capturas vale la pena proteger o entrar en una ruta desconocida, peligrosa. La banca de la carga reduce el coste del fracaso.
¿Puedo pescar durante un viaje en barco?
Pescado en una parada controlada donde se contabilizan el barco y amenazas cercanas. En un grupo, asigne a alguien a ver movimiento y peligro.
¿Qué equipo debería traer?
Traiga el Fishing Rod para la pesca planificada y equipo de combate adecuado para las amenazas esperadas. Compruebe las tarjetas de elementos actuales y los controles contextuales.
¿Hay una ruta fija de la isla?
No dependa de una lista permanente durante beta. Utilice los destinos, objetivos y acceso disponibles en su actual período de sesiones.