Ainda não existe uma lista completa de espécies confirmada
Não trate esta lista de peixes de Como realmente pescar como um banco de dados concluído. O jogo atual confirma o funcionamento da pesca e do manuseio, mas não fornece um conjunto completo de peixes com nome. Uma criatura na arte promocional, um chefe, um colecionável na praia e um item deixado por inimigo são coisas diferentes. Nenhum deles entra na lista normal sem a interação correspondente dentro do jogo.
Monte um registro ao vivo. Equipe a vara, leia o nome da isca atual, tire algo da água e copie o nome e as ações exatas da interface. Dá um pouco mais de trabalho do que copiar uma lista, mas evita entradas erradas causadas pelas mudanças da versão beta e por criaturas parecidas.

Categorias confirmadas de capturas e criaturas
A tabela separa as interações mostradas atualmente. Ela não chama toda criatura oceânica de captura.
| Entrada | Função confirmada | O que foi confirmado | O que não presumir |
|---|---|---|---|
| Peixe comum de vara | Captura e recurso econômico | O jogador lança com vara e isca, recolhe após a fisgada e pode guardar ou soltar o resultado | Conjunto completo de espécies, raridade, taxa ou valor fixo |
| Captura cozida compatível | Item preparado para venda | A fogueira da Forest Island pode elevar o valor exibido de uma captura compatível | Que qualquer peixe pode ser cozido ou aumenta pelo mesmo valor |
| Clams | Colecionáveis da praia | O objetivo inicial da Forest Island pede para encontrar clams e vendê-las ao pescador | Que clams são peixes tirados pela vara |
| Giant Crab | Criatura chefe com nome | Tem barra de vida, pode entrar em fúria e já deixou uma Crab Claw | Que pertence ao inventário normal de peixes |
| Crab Claw | Espólio de chefe | Já foi vista após derrotar o Giant Crab | Que é um peixe, quantidade garantida ou captura de valor fixo |
| Giant pufferfish | Criatura hostil grande | Um encontro posterior aparece em partidas recentes da rota | Que pode ser pescada, guardada, cozida ou vendida como captura comum |
| Whales | Criaturas hostis grandes | Encontros com whales aparecem mais tarde em uma área vulcânica | Lista de espécies, método de captura, tabela de espólio ou valor |
Essas não são todas as criaturas atuais. A tabela existe para evitar que capturas normais, colecionáveis, chefes e espólios acabem misturados em uma lista enganosa.
O ciclo de pesca confirmado
Uma lista útil começa pela interação na tela, não por uma classificação de raridade copiada de outro lugar.
- Equipe a vara de pesca. A interface ativa muda para ações de pesca.
- Confira o nome da isca. O equipamento inicial identifica uma Basic Lure e a interface inclui Change Bait.
- Lance e espere a fisgada. A ação visível passa do lançamento ao recolhimento quando a interação avança.
- Recolha a captura. Leia o nome do item e todas as ações exibidas.
- Escolha o próximo passo. Quando a opção correspondente aparece, você pode guardar, soltar, consumir, cozinhar ou vender.
- Registre antes de preparar. Nomes e valores são mais fáceis de copiar antes que o item saia da sua mão ou inventário.
Não aplique as ações de um item a todos os peixes. Algumas capturas carregadas mostram Eat, mas isso não confirma efeito universal de alimento, sistema de fome ou valor de cura.
Como criar seu registro de peixes ao vivo
Dê uma linha própria a cada nome exato. Se o mesmo nome aparecer com dois valores, guarde as duas observações. Um preço único esconderia o que o jogo realmente mostrou.
| Campo | O que registrar | Por que importa |
|---|---|---|
| Nome exibido | Capitalização exata da interface | Evita misturar nomes de arte, criaturas e itens |
| Ilha ou área | Nome atual do mundo ou contexto da rota | A disponibilidade pode mudar ao avançar |
| Obtenção | Vara, coleta na praia, chefe ou outro método visível | Separa peixes de colecionáveis e espólios |
| Isca | Nome exato do item equipado | Permite comparar sem inventar multiplicadores |
| Ações disponíveis | Drop, Eat, cozinhar, vender ou outro comando | Mostra o que o item realmente aceita |
| Valor bruto exibido | Número antes do preparo | Registra uma observação atual, não um preço permanente |
| Valor cozido exibido | Número após a mensagem de preparo concluído | Mostra a alteração vista naquele item |
| Data da verificação | Dia em que você leu a interface | Facilita atualizar observações da versão beta |
Confie no nome, não no palpite pela aparência. Uma criatura pode parecer um tubarão ou um grande peixe laranja sem provar uma entrada de inventário. Enquanto não houver um nome legível, mantenha-a nas anotações de encontros.
Cru, cozido, vendido ou guardado
Pegar algo não decide seu destino. Na versão observada da Forest Island, a fogueira aumenta o valor de venda exibido para uma captura compatível. Cozinhar faz parte do ciclo de dinheiro, mas não cria uma fórmula válida para todos os itens.
Siga esta ordem:
- Leia o estado bruto. Anote nome, valor e ações disponíveis.
- Confira a compatibilidade. Use a fogueira somente quando o comando atual aceitar o item.
- Espere a confirmação. Uma interação concluída mostra uma mensagem na tela.
- Leia o estado preparado. Registre o novo valor em vez de estimar o aumento.
- Venda pela interação atual. Na Forest Island, Fisherman Joe é o comprador e lojista inicial observado.
O mesmo tipo pode aparecer com valores diferentes, e o jogo ainda está em beta. Use o número diante de você. Um valor de uma única tentativa não é preço universal.
Não misture chefes com o inventário de peixes
A descrição oficial diz que o jogador pesca e luta contra peixes. O jogo trata essas atividades separadamente. Capturas comuns viram recursos, enquanto criaturas oceânicas grandes podem iniciar confrontos com armas e barras de vida próprias.
Ao encontrar uma criatura grande, confira o pedido da interface:
- Uma interação de lançar e recolher produziu um item carregado?
- O jogo mostra uma barra de vida de chefe?
- O resultado apareceu como um espólio separado?
- O item carregado mostra ações de cozinhar, vender, soltar ou consumir?
O Giant Crab é chefe e Crab Claw é o espólio observado. Nenhum deles pertence à seção de espécies tiradas pela vara só porque ambos fazem parte do cenário oceânico.
Evite estes erros na lista
- Chamar a lista de completa: disponibilidade por ilha e conteúdo podem mudar na versão beta.
- Copiar nomes de outro jogo de pesca: confirme o nome exato do item em Como realmente pescar.
- Usar arte promocional como inventário: uma criatura desenhada não vira item pescável automaticamente.
- Misturar clams com peixes de vara: clams são colecionáveis da praia no objetivo inicial.
- Misturar chefes e capturas: encontros com barra própria ficam no registro de chefes até uma interação de pesca provar outra função.
- Publicar valores fixos: registre valores bruto e cozido atuais junto da data.
- Presumir um multiplicador fixo da isca: o jogo confirma a escolha de isca, não uma tabela completa de atributos.
Uma lista de peixes fácil de manter
Dê um estado simples a cada entrada:
- Captura confirmada: nome exato após interação com vara e isca.
- Colecionável confirmado: nome exato após objetivo de coleta ou interação no mundo.
- Chefe confirmado: nome exato da barra de vida ou aviso do encontro.
- Espólio confirmado: nome exato do item após um confronto.
- Somente encontro: criatura vista, sem estado de inventário ou captura confirmado.
- Precisa de verificação: nome candidato sem rótulo atual legível.
Assim, você acrescenta descobertas sem fingir que toda observação significa a mesma coisa. Após uma atualização, confira novamente nome e ações. Só mude o estado quando a interação ao vivo mudar.
FAQ
Existe uma lista completa de peixes de Como realmente pescar?
Ainda não há uma lista completa e confiável de espécies nomeadas. Monte a sua pelos nomes exatos e anote método de obtenção e data em cada entrada.
Clam conta como peixe?
Não. Clams são colecionáveis da praia no objetivo inicial da Forest Island. Podem ser vendidas ao pescador, mas não são apresentadas como peixes tirados pela vara.
Qualquer peixe pode ser cozido?
A fogueira aumenta o valor de capturas compatíveis na versão observada. Confira se ela aceita o item na sua mão e espere a mensagem atual de sucesso.
Giant Crab e whales são capturas normais?
São encontros com criaturas grandes, não capturas comuns confirmadas. Giant Crab é chefe e encontros com whales aparecem depois. Deixe a interação atual provar qualquer outra função.
Por que a mesma captura pode ter outro valor?
Os valores observados não são estáveis o bastante para uma tabela universal. Leia a exibição antes e depois do preparo e use esse número na sua decisão.