Tingkatkan bagian siklus yang gagal

Belanjakan uang untuk masalah yang menghentikan perjalanan terakhir. Kamu tetap harus memancing, menangani tangkapan, bertahan, bepergian, memasak ikan yang memenuhi syarat, dan mencapai pembeli. Meningkatkan bagian yang salah membiarkan kelemahan yang sama.

Tidak ada pohon peningkatan permanen, tangga harga tetap, atau urutan pembelian universal yang dipastikan. Stok dan detail item dapat berubah, terutama selama beta. Pastikan fungsi pilihan dari kartu toko saat ini sebelum berbelanja.

Diagnosis perjalanan terakhir

Setelah menjual, tanyakan di mana ekspedisi gagal:

  • Apakah sulit mendapatkan atau mendaratkan tangkapan berguna?
  • Apakah membawa atau menangani tangkapan memaksamu mundur lebih awal?
  • Apakah musuh mengganggu memancing atau menghalangi kepulangan?
  • Apakah perjalanan perahu terlalu berbahaya atau tidak efisien?
  • Apakah biaya persiapan membuat keuntungan hampir habis?

Pilih satu masalah utama. Jika beberapa bagian gagal, perbaiki kegagalan paling awal. Perjalanan yang lebih baik tidak membantu jika ikan tak tertangkap, dan memancing lebih baik tidak menyimpan uang bila rute pulang terus gagal.

Bandingkan empat sasaran peningkatan

Keandalan memancing

Tinjau alur Fishing Rod, waktu sambaran, dan umpan yang tersedia. Antarmuka menyediakan Change Bait, sementara toko fisherman dapat menawarkan umpan. Pastikan teknik atau lokasi bukan masalah sebenarnya sebelum belanja. Uji satu opsi baru setiap kali.

Membawa dan memutuskan tangkapan

Lebih banyak tangkapan hanya berguna bila bisa dikelola dan dibawa pulang. Gunakan inventaris dan tindakan tangkapan saat ini, termasuk Drop Fish, agar tangkapan bernilai rendah atau berbahaya tidak merusak perjalanan. Beli peningkatan kapasitas hanya bila toko langsung memastikannya dan kapasitas memang batasmu.

Perjalanan dan keamanan rute

Perahu menghubungkan lingkungan dan tujuan. Ikuti petunjuk tujuan serta jarak dan siapkan rute. Jika toko menawarkan peningkatan perjalanan, bandingkan manfaatnya dengan uang yang masih diperlukan untuk memancing dan bertahan.

Pertempuran dan bertahan hidup

Pertemuan agresif dapat mengganggu memancing dan menjual. Game mendukung perlengkapan tempur jarak dekat dan jauh, dengan tindakan kontekstual sesuai item aktif. Pilih perlengkapan untuk ancamanmu, bukan menyalin susunan universal.

Belanja setelah mengamankan hasil

Jual sebelum membuat rencana berikutnya. Fisherman Joe adalah pembeli dan penjaga toko awal, sementara NPC dan stok lain dapat muncul kemudian. Periksa opsi setelah hasil aman. Simpan cadangan bila membeli satu item membuat perjalanan berikutnya kurang siap.

Peningkatan harus memperbaiki hasil terukur: lebih banyak tangkapan selesai, kepulangan lebih aman, lebih sedikit pembuangan paksa, atau rute yang konsisten. Jika hasilnya tidak bisa disebutkan, tunggu dan kumpulkan pengalaman satu perjalanan lagi.

Periksa kembali setelah setiap pembelian

Jalankan ekspedisi sebanding setelah meningkatkan. Pertahankan rute dan tujuan cukup dikenal agar perbedaannya terlihat. Jika hambatan tetap ada, periksa teknik dan persiapan sebelum menambah pengeluaran pada kategori sama.

Progres adalah siklus umpan balik:

  1. Memancing dan selesaikan ekspedisi.
  2. Masak tangkapan yang memenuhi syarat bila layak.
  3. Jual dan amankan hasil.
  4. Temukan kegagalan bermakna pertama.
  5. Baca detail toko terkini.
  6. Beli satu peningkatan terarah.
  7. Uji pada perjalanan berikutnya.

Kamu tidak memerlukan statistik tanpa dukungan, klaim pembukaan tersembunyi, atau urutan belanja tetap. Biarkan perjalanan terakhir menunjukkan perbaikannya, lalu uji pembelian berikutnya.

FAQ

Peningkatan apa yang harus dibeli dahulu?

Beli untuk hambatan pertama yang mencegah perjalanan lengkap. Pastikan efek dan biaya saat ini di toko langsung.

Apakah ada urutan peningkatan universal?

Tidak ada urutan pasti yang cocok untuk semua pemain dan versi. Memancing, membawa, perjalanan, dan pertempuran dapat menjadi batas utama pada waktu berbeda.

Haruskah meningkatkan umpan atau perlengkapan tempur?

Pilih umpan saat percobaan memancing bermasalah. Pilih perlengkapan tempur saat ancaman terus mengganggu tangkapan atau kepulangan.

Di mana membeli peningkatan?

Fisherman Joe adalah pembeli dan penjaga toko awal. NPC fisherman selanjutnya dapat menawarkan stok berbeda, jadi periksa area dan kartu toko.

Bagaimana mengetahui peningkatan berhasil?

Ulangi rute serupa dan periksa apakah tangkapan selesai, kepulangan aman, atau hasil lain yang dipilih sebelum pembelian membaik.